UnityからiOS(Swift)のAudio機能を使う
UnityからiOS(Swift)のAudio機能を使う方法を試してみた。ちなみにUnityはまったく使ったことがない素人である…。 今回はシンプルにマイクから入力したものをスピーカー(イヤホンなど)にそのまま出力するというもの。 UnityからSwiftのコードを使う方法 ネイティブコードプラグインという方法でSwiftのコードを使えるようだ。 https://docs.unity3d.com/…
UnityからiOS(Swift)のAudio機能を使う方法を試してみた。ちなみにUnityはまったく使ったことがない素人である…。 今回はシンプルにマイクから入力したものをスピーカー(イヤホンなど)にそのまま出力するというもの。 UnityからSwiftのコードを使う方法 ネイティブコードプラグインという方法でSwiftのコードを使えるようだ。 https://docs.unity3d.com/…
Flutterで開発しているとやたらPCが重たくなり、調べてみるとsimdiskimagedというプロセスのCPU使用率が上がっていることに気づきました。 Flutterの開発環境は、Intel Mac、VSCode、FlutterSDK 3.24.xといった環境です。直近やったことと言えば、OSとXCodeのバージョンアップ。 FlutterのSDKをダウングレードしたり、XCodeを再インスト…